11月19日,北京市海淀区委宣传部联合中关村科学城管委会等七部门,在科技发布厅活动上正式发布了《海淀区促进游戏电竞行业高质量发展的若干措施》。这一文件是海淀区“人工智能+文化”政策体系的重要组成部分,旨在为游戏电竞产业提供全链条支持。
更多关于此次合作与产品时间规划的细节将于明年公布。 当地时间2025 年 11 月 19 日,Unity(NYSE: U)与Epic Games共同宣布,双方将携手合作,把Unity游戏引入《堡垒之夜》。这一合作将为全球玩家和开发者创造更多机会与价值。开发者将能把自己的Unity游戏发布至 ...
我关于 2023 年 Unity 网络前景的系列文章仍在继续!今天的文章将介绍实时多人游戏中使用的数据传输协议。 大家好!我是 Dmitrii Ivashchenko,MY.GAMES 的首席软件工程师。我们将首先简要概述不同级别的网络交互中存在哪些协议。 OSI(开放系统互连)模型是一种 ...
在与吉利“联姻”之后,宝腾正在销售两种截然不同类型的汽车,其中有属于“原生派”的Saga、Iriz、Persona和Exora,也有源自吉利的X70。虽然它们共享了一些设计元素和功能,比如说吉利的GKUI车载系统,但实际上仍有很大的反差。 为此,宝腾正在努力改变现有的 ...
Unity的预计算实时GI或者烘焙照明只对静态的物体起作用,对于可移动的物体,需要用一种新的技术来解决光照问题。为了让动态物体(如交互式场景元素或角色)能够获得静态物体反弹的光线,需要将这些光照信息记录下来,并且在运行时能快速读取和使用。
这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。 在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路。 首先是道路和障碍物,我们可以先设置三段道路,然后障碍物随机生成 道路中间有抵达点,角色 ...
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