几何(Geometry),是图形渲染的基础,点、线、面、体这种通俗的几何表达,对应到计算机图形学中,有一套自己的数学表达,借助Houdini这个数字内容制作软件,使用Python通俗的记录一下这些数学表达。 需要理解这四个类型,就可以理解Houdini的几何概念。
说明:如果访问 GitHub 比较慢的话,可以关注我的知乎账号(Python-Jack),上面的“从零开始学Python”专栏(对应本项目前 20 天的内容)比较适合初学者,其他的专栏如“数据思维和统计思维”、“基于Python的数据分析”、“说走就走的AI之旅”等也在持续更新中 ...
这个项目是用python+webdriver爬取大众点评网的用户数据(关系+评价)。然后存储到neo4j数据库中进行分析。 如果是其他网站, 你需要更改代码。 大众点评网有反扒策略,中间触发过几次(510条点评数据, 触发过), 目前代码中没有实现完备的解决方案。 性能效率的问题 ...