Arduinos sind Mini-Computer, an die man Sensoren, Motoren, LEDs und vieles mehr mühelos anschließen kann. Das Programmieren kann mit Blockprogrammierung ganz einfach sein. Expert*innen können mit der ...
Zunächst hält man Vorder- und Rückseite der Hand in die Kamera. Dann fährt das Gimbalsystem aus und klappt sich raffiniert auf. Auf dem Display erscheinen zwei Augen, die den Blick verfolgen. So kann ...
Zu den meistbeachteten Neuheiten auf dem Mobile World Congress gehörte Honors „Robot Phone“. Das Konzeptgerät soll das Smartphone in einen KI-Begleiter verwandeln. Zunächst hält man Vorder- und ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen vier und sieben Jahren in niedersächsischen Bibliotheken spielerisch erste Programmiererfahrungen sammeln. Grundlage ist das Bildungsangebot ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...
Er stampft und tritt immer wieder auf der Stelle. Nein, besonders grazil, kommt „Digit“ nicht daher, der neueste humanoide Roboter, den Schaeffler in Erlangen gerade trainiert. Der Roboter mit dem ...
Roboter für Kinder sind nicht nur unterhaltsames Spielzeug: Sie fördern die Medienkompetenz sowie das Interesse an den sogenannten MINT-Fächern und können, je nach Modell, dein Kind Schritt für ...
Theoretisch lässt sich mit Sycl so ziemlich jede Hardware programmieren. In der Praxis sieht das leider oft anders aus. Das liegt aber nicht an Sycl. Auf den ersten Blick sieht Sycl aus, als wäre ein ...
Was sind eigentlich Cookies und wie funktioniert das alles mit dem Programmieren? Der Hacker-School geht es darum, ein Grundverständnis für Softwareanwendungen zu vermitteln. Denn - egal in welchem ...
Sie sollen in den Bereichen „Service“ und „Interaktion“ zum Einsatz kommen. Gemeint sind Messestände, Schulungsumgebungen, Empfangsbereiche von Hotels, Versicherungen oder Einkaufstempeln, aber auch ...
Der Makerspace an der Hermann-Schafft-Schule ist so beliebt, dass Lehrkräfte Eintrittskarten verteilen. Die Jugendlichen lernen dabei viel mehr. Es blinkt, es rauscht, es knattert während in jeder ...
Beim MatataStudio Tale-Bot Pro handelt es sich um einen bildschirmfreien Lernroboter für Kinder, der spielerisch grundlegende Programmier- und Logik-Konzepte vermitteln soll. Das Gadget verfügt über ...