This is a library from the days when Task was not yet available in Unity. I recommend using the Task version. (-5,0,0)から(5,0,0)へ移動した後、(0,3,0)に等速で移動。 この方法を用いた場合、1つ目の移動と2つ目の移動で1フレームの間、値の変化が停止します。