根据 Git 提交说明,在首次启动、着色器尚未缓存的情况下,禁用 LTO 后的着色器编译时间约为原来的 50%,从而将初始游戏加载时间缩短一半。同时,测试结果显示,此举并未对游戏内性能造成统计意义上的影响(相关测试在 LNL-M OOB 平台上完成) ...
Valve recently announced that it was independently developing its own open source shader compiler (called "ACO") for Linux to act as an alternative for the existing LLVM compiler. Now, I realize ...
AMD终止AMDVLK开源显卡驱动,全力支持Mesa RADV社区项目,简化Linux Vulkan驱动策略,提升Radeon显卡性能。了解更多详情! AMD 于 9 月 15 日宣布将停止开源 AMDVLK 驱动,转而使用 Mesa RADV 社区驱动项目来满足 Linux 上的 Vulkan 需求。 这一变化早有预兆。今年 5 月,AMD 已 ...
We're seeing excitement build up from the Vulkan API release 1.4.340, with a new extension that should eventually improve ...
IT之家 11 月 26 日消息,据科技媒体 phoronix 今天报道,一名英伟达工程师似乎有意协助谷歌将 Linux 版 Chrome / Chromium 浏览器增添 Vulkan 视频解码功能。 IT之家在此援引 phoronix,Linux 系统的 Chrome / Chromium 浏览器主要依靠 Video Acceleration API(VA-API)来实现 GPU 视频解码 ...
As usual, Nvidia offers the best graphics drivers for Linux gaming. That’s why I advise everyone interested in Steam machines to choose hardware with Nvidia graphics, not an AMD graphics processor.
在Linux游戏的浩瀚宇宙中,DXVK这一璀璨星辰再度发光发热!昨日,DXVK 2.6正式发布,为玩家和开发者带来了重磅惊喜。这款基于Vulkan API的Direct3D转换层,旨在提升我们在Linux平台上亲密接触游戏的体验。 这次更新最大的亮点便是引入了NVIDIA Reflex低延迟技术的支持 ...
The look of games on Linux-based Steam machines and mobile devices should improve significantly with the soon-to-be-released Vulkan API (application programming interface). Vulkan can be used for many ...
11月20日,根据最新的代码合并提交结果显示,Linux操作系统中的兼容层Wine已经为Vulkan支持的第一部分完成了开发。这项新功能将允许用户在使用Wayland替代X11标准的Linux发行版上运行Windows应用程序。 Vulkan是一种现代化的图形处理规范,而Wine则是一个能够在Linux ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
Learn how Proton runs Windows titles on Linux by translating DirectX calls into Vulkan, so you can choose games that deliver ...