2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA今晚还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。 Vulkan是一种图形API,很多人都 ...
与DirectX 12相似,Vulkan图形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系统的图形运算性能。 而区别于DirectX 12的Windows 10独占,Vulkan打算将这种前沿技术带到更广泛的平台上去。 Vulkan开发团队最新确认,多GPU支持不仅仅支持Windows 10,而且还可以在Windows 7、8、8.X以及Linux ...
近日,AMD在GitHub平台发布正式声明,宣布将终止对开源驱动项目AMDVLK的维护工作。从即日起,所有面向Linux平台的Vulkan图形支持将全面转向Mesa RADV驱动。 在官方说明中,AMD表示,为整合Linux下的Vulkan策略,避免资源重复投入,公司将停止AMDVLK的开发,并将相关 ...
11月20日,根据最新的代码合并提交结果显示,Linux操作系统中的兼容层Wine已经为Vulkan支持的第一部分完成了开发。这项新功能将允许用户在使用Wayland替代X11标准的Linux发行版上运行Windows应用程序。 Vulkan是一种现代化的图形处理规范,而Wine则是一个能够在Linux ...
DirectX Vulkan(DXVK)的2.0版本已在近日发布,主要改进了内存管理、着色器编译、支持更多DirectX 11的高级功能及修复了部分游戏错误。 喜欢在Linux环境下玩游戏的用户对DXVK一定并不陌生。众所周知,DirectX是Windows中最常见的图形API,绝大部分Windows下的游戏都支持 ...
简单来说,作用与OpenGL和DirectX类似,Vulkan是一个由Khronos Group所开发,2015年正式发布的跨平台、低开销、高性能的图形和计算API。 它主要是面向各种图形软件和游戏开发人员的,旨在提供对图形硬件的更直接和更高效的访问开发,以满足开发各种现代游戏和其他 ...
IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。 适用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 现已推出,为所有游戏玩家提供新功能和改进。 DXVK 2.1 版本中最大的新 ...
近日,外媒对动作冒险游戏《光与影:33号远征队》进行了一场跨平台性能测试,对比了Windows 11与Linux系统下的实际表现。测试采用AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、NVIDIA GeForce RTX 5080显卡及32GB内存,在1440p分辨率下进行了30分钟实测,Linux端选用CachyOS发行版(内核版本6.19.8-1)。 数据显示,微软操作系统在所有关键帧率指标上 ...
尽管 G 胖“不会数三”,但《Half-Life》还是在神奇的 VR 平台上迎来了惊艳的《Alyx》新作。在今日公布的更新中,Valve 为《Alyx》添加了许多新功能,比如原生支持 Linux(不再需要 Proton)、Vulkan 图形 API、且提供了关卡编辑工具。对于社区 尽管 G 胖“不会数三 ...
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...