2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA今晚还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。 Vulkan是一种图形API,很多人都 ...
2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA今晚还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。 Vulkan是一种图形API,很多人都 ...
与DirectX 12相似,Vulkan图形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系统的图形运算性能。 而区别于DirectX 12的Windows 10独占,Vulkan打算将这种前沿技术带到更广泛的平台上去。 Vulkan开发团队最新确认,多GPU支持不仅仅支持Windows 10,而且还可以在Windows 7、8、8.X以及Linux ...
11月20日,根据最新的代码合并提交结果显示,Linux操作系统中的兼容层Wine已经为Vulkan支持的第一部分完成了开发。这项新功能将允许用户在使用Wayland替代X11标准的Linux发行版上运行Windows应用程序。 Vulkan是一种现代化的图形处理规范,而Wine则是一个能够在Linux ...
近日,AMD在GitHub平台发布正式声明,宣布将终止对开源驱动项目AMDVLK的维护工作。从即日起,所有面向Linux平台的Vulkan图形支持将全面转向Mesa RADV驱动。 在官方说明中,AMD表示,为整合Linux下的Vulkan策略,避免资源重复投入,公司将停止AMDVLK的开发,并将相关 ...
本周末,英特尔Linux Vulkan驱动的主要开发者和架构师确认已经离开公司。JasonEkstrand一直在大力参与英特尔的Vulkan开源Linux驱动,他在周五宣布他将离开公司。 自英特尔"ANV"MesaVulkan驱动项目启动以来,Ekstrand一直是该驱动的"首席开发者",当时的开发者还包括 ...
本月初,英伟达宣布了要将 GeForce RTX 系列显卡的“深度超级采样”(DLSS)技术引入 Linux / Steam Play 平台,而现在正是时候。即使当前尚无任何原生支持 DLSS 的 Linux 游戏,但该项目主要是给基于 Steam Play(Proton 项目)的游戏提供尝鲜,后者旨在让 Windows 游戏在 ...
IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免费和开源的兼容层,它使得在运行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系统的计算机上运行一些 Windows 应用程序成为可能。它也是 Valve 用来让 Steam Deck 用户在 Linux 驱动的手持设备上玩 Windows 游戏的 Proton 软件的基础。 Wine 8.0 本周已 ...
简单来说,作用与OpenGL和DirectX类似,Vulkan是一个由Khronos Group所开发,2015年正式发布的跨平台、低开销、高性能的图形和计算API。 它主要是面向各种图形软件和游戏开发人员的,旨在提供对图形硬件的更直接和更高效的访问开发,以满足开发各种现代游戏和其他 ...
近日,外媒对动作冒险游戏《光与影:33号远征队》进行了一场跨平台性能测试,对比了Windows 11与Linux系统下的实际表现。测试采用AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、NVIDIA GeForce RTX 5080显卡及32GB内存,在1440p分辨率下进行了30分钟实测,Linux端选用CachyOS发行版(内核版本6.19.8-1)。 数据显示,微软操作系统在所有关键帧率指标上 ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了吗 ...